PATCH NOTES (Version 1.3)

ADDED

  • Globales Leaderboard
    • Leaderboard-Szene hinzugefügt
    • Implementierung über die SilentWolf API
    • öffnet sich beim Klicken auf den LeaderboardButton im GameOverMenu
    • auf dem Leaderboard werden die globalen Top 50 angezeigt
    • auf mobilen Endgeräten zunächst kein Eintragen möglich
      • LineEdit kann in Godot v3.5.2 nicht das virtuelle Keyboard von iOS oder Android öffnen
    • ab Score von < 1 kann jeder Spieler seinen Namen zum Leaderboard hinzufügen
    • der Leaderbaord-Szene wurde ein BackButton hinzugefügt der die Leaderboard-Szene wieder schließt und zurück zum GameOverMenu führt
  • Neue Hindernisse
    • nach oben und unten bewegende Stalagmiten wurde hinzugefügt
  • Sounds
    • Bedienelemente (Buttons) erhalten Soundfeedback
  • GameOverMenu wurde überarbeitet
    • ein neues Bedienelement zum Eintragen des Spielernamen wurde hinzugefügt
      • der Name wir im Dialogfeld (Enter Name) eingetragen und mit dem Bestätigen (Add-Button) dem Leaderboard hinzugefügt
      • Regeln für Spielernamen wurden erstellt und bei Missachtung wird ein Feedbacktext unterhalb des Dialogfelds ausgegeben
        • das Dialogfeld darf beim Bestätigen (Add) nicht leer sein
        • Sonderzeichen sind nicht erlaubt
  • drei verschiedene gegnerische Fledermaus-Formationen wurden hinzugefügt

 

FIXED

  • Das Flugverhalten der Fledermaus wurde angepasst.
  • Ein Problem, bei dem der Spieler aus dem Spielfenster fliegen konnte, wurde behoben
  • Ein Problem, bei dem der HTTP-Request abgestürzt ist, wenn das Leaderbaord zu schnell geöffnet und geschlossen wird, wurde behoben
    • ein Delay, nach dem Drücken der Buttons, verhindert dies nun

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PATCH NOTES (Version 1.2)

ADDED

  • Überarbeitung bestehender Grafiken (vektorbasiert)
  • neue Grafiken (Menüs, Spieler, Umgebung, Hindernisse)
  • Parallax-Hintergrund (Tiefeneffekt)
  • Dynamische Lichteffekte (Licht, Schatten)
    • Lichtquelle um Player gesetzt und das Verhalten der eben dieser zu anderen Ebenen gesetzt. 
    • LightOccluder2D an den Obstacles sorgen für 3D-Effekt beim Passieren
  • Sound-Update
    • Atmosphere-Sound hinzugefügt (Höhle)
    • Flügelschlag Sound erneuert
    • Reverb-Effekte
  • Dynamische Animation für den „TaptoPlay-Button“. (Shader gesteuert)
  • GameOverMenu wurde überarbeitet
    • Buttons wurden der Oberfläche hinzugefügt
  • Steuerungsupdate: Fliegen nun über Maustaste, Leertaste und Support für Touchsteuerung in der mobilen Anwendung
  • Systemarchitektur für eine zukünftige Leaderboard-Integration vorbereitet

FIXED

  • Animationen des Parallax-Hintergrunds und Bodens werden nun mittels
  • Flügelschlag-Sound aktualisiert (Es kommt nun zu keinem Soundabbruch, wenn schnell hintereinander die Flap-Taste gedrückt wird)
  • die Pegel von einzelnen Sounds wurden angepasst.
  • das Flugverhalten der Fledermaus wurde angepasst.
    • Flughöhe nach Drücken der Flap-Taste vergrößert
    • Rotationsgeschwindigkeit beim Fallen angepasst
  • das langsame hoch und runter Schweben (Idle-Position) der Fledermaus vor Spielbeginn entfernt.
    • nun langsames Einblenden der Fledermaus nach Spielbeginn
  • ein Problem, bei dem der Spieler oberhalb der Hindernisse fliegen konnte, wurde behoben. (Collision-Layer angepasst)

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